Aktualności #8

03.09.2016

Witajcie,
W odróżnieniu od poprzednich wpisów, dziś trochę grafiki 3d – czyli trochę nowości.

Przyklad_1_012

Wnętrze

(więcej…)

Atak Borg`a

28.08.2016

W tym miesiącu przedstawiam kolejny szkic, który wykonałem w okresie studiów:

Szkice_Borg_000

Atak Borg`a

(więcej…)

Zamek w chmurach

31.07.2016

Tym razem prezentuję wam pierwszy z kilku obrazów, które naszkicowałem podczas moim studiów na Politechnice Poznańskiej w latach 2001-2006.
(no może z paroma wyjątkami).

Szkice_Zamek_001

Zamek w chmurach

(więcej…)

USS Orion Pax

24.06.2016

Dziś przedstawiam Wam, kolejny model wyciągnięty z Lamusa ( 11.07.2011):

Orion_Pax_001

USS Orion Pax – widok na przód statku

(więcej…)

Aktualności #7

29.05.2016

Witajcie,
Dziś tak pokrótce wspomnę, że od pewnego czasu dostępna jest już nowa wersja programu 3ds Max 2017, w związku z tym w bliższej przyszłości mam zamiar sprawdzić jego działanie. Dlaczego w najbliższej przyszłości a nie od razu ? Powód jest prosty: czekam na Serwis Packa, który usprawni pewne niedoróbki, które notorycznie zdarzają się w każdej nowej odsłonie 🙂
A tym czasem mam do pokazania mały zestaw:

Aktualnosci2016_001

Zestaw: Lada, Siedzisko i Donica

(więcej…)

Aeroshuttle

23.04.2016

 

Statki kosmiczne maja różny wygląd i estetykę, mi osobiście podoba się wygląd jednostek z Uniwersum Star Treka. Dlatego w wczesnym okresie uczenia się 3ds maxa, rozpocząłem modelowanie Wahadłowca Atmosferycznego. Jak widzicie kształt statku jest bardziej toporniejszy niż pierwowzór, gdyż jak pewnie możecie się domyślić, w tamtym okresie nie miałem aż tak dużego doświadczenia w obsłudze programu.

Aeroshuttle_001

Aeroshuttle widok ogólny

(więcej…)

Ludzka głowa v001

19.03.2016

Jako, że modelowanie w ostatnim czasie posuwa się… a raczej nie posuwa się ze względu na ciągłe ustawianie koordynatorów Unwrapa, w tym miesiącu prezentuję kolejną garść skanów moich odręcznych szkiców.
Tym razem na topiku twarz ludzka :

 

Szkice_Pos_003

Ludzka twarz – pierwsze podejście

 

(więcej…)

Ludzka dłoń v001

29.02.2016

Nie zawsze modelowałem w 3d. Od wczesnych lat od tego miałem wyobraźnie, kartkę i długopis. Wraz z nabywaniem umiejętności szkicowałem coraz bardziej zaawansowane rzeczy, które z pewnością kiedyś opublikuję. Obecnie szkicuje sobie detale, czy koncepty. Tak abym nie musiał tego poprawiać tysiące razy w modelu komputerowym.
Natomiast ludzkie ciało jako rzecz organiczna jest dla mnie wyzwaniem i powoli zdobywam umiejętność rysowania go.

Szkice_Pos_001

Robotyczna dłoń

(więcej…)

Hammond – lufy

31.01.2016

Troszkę zmian u mnie w ostatnim czasie wystąpiło, ale nie będę tym zanudzał. Fakt jest taki, iż miałem mniej czasu na modelowanie, dlatego wszystko ostatnio się przeciągało.
Niemniej tak oto wygląda rezultat ostatnich moich dokonań:

Hammond_004

Działko – widok z przodu

(więcej…)