23.04.2016
Statki kosmiczne maja różny wygląd i estetykę, mi osobiście podoba się wygląd jednostek z Uniwersum Star Treka. Dlatego w wczesnym okresie uczenia się 3ds maxa, rozpocząłem modelowanie Wahadłowca Atmosferycznego. Jak widzicie kształt statku jest bardziej toporniejszy niż pierwowzór, gdyż jak pewnie możecie się domyślić, w tamtym okresie nie miałem aż tak dużego doświadczenia w obsłudze programu.