20.08.2014
Animation test 003 Jet Engine
Kolejny test animacji, tym razem dalszy krok naprzód a w szczególności (w porównaniu do poprzedniego testu):
- użycie innego formatu pliku/kodeku tj. mp4/H.264 , zamiast avi/Dvix, dzięki czemu YT wczytał film bez większych strat jakości
- nauka optymalnego rozmiaru pliku przy utrzymaniu jakości formatu mp4/H.264, co znacząco wpływa na czas kompresji gotowej animacji
- kontrola skomplikowanej animacji – m.in. użycie suwaków do kontroli lotek
- użycie lepszego ustawienia świateł w silniku Mental ray
- użycie mapowania oraz tekstur
- stworzenie złożonej siatki przy pomocy modyfikatora MeshSmooth
- użycie systemu cząsteczek do generowania dymu – w sumie 30 000 cząsteczek
Tym razem rendering zajął 94 godziny i 43 minuty, gdzie sam dym generował się ponad 26 godzin. Oznacza to, iż pozostały czas obliczenia samej bryły nie różnił się znacząco od tej z testu animacji 002.
Do tego należało by dodać ok 9 godzin do obliczenia poprawek.
Muzykę do tej animacji zapewnił mój kolega Noodles, za co bardzo mu dziękuję.