Animation test 003 Jet Engine

20.08.2014

Animation test 003 Jet Engine

Kolejny test animacji, tym razem dalszy krok naprzód a w szczególności (w porównaniu do poprzedniego testu):

  • użycie innego formatu pliku/kodeku tj. mp4/H.264 , zamiast avi/Dvix, dzięki czemu YT wczytał film bez większych strat jakości
  • nauka optymalnego rozmiaru pliku przy utrzymaniu jakości formatu mp4/H.264, co znacząco wpływa na czas kompresji gotowej animacji
  • kontrola skomplikowanej animacji – m.in. użycie suwaków do kontroli lotek
  • użycie lepszego ustawienia świateł w silniku Mental ray
  • użycie mapowania oraz tekstur
  • stworzenie złożonej siatki przy pomocy modyfikatora MeshSmooth
  • użycie systemu cząsteczek do generowania dymu – w sumie 30 000 cząsteczek

Tym razem rendering zajął 94 godziny i 43 minuty, gdzie sam dym generował się ponad 26 godzin. Oznacza to, iż pozostały czas obliczenia samej bryły nie różnił się znacząco od tej z testu animacji 002.
Do tego należało by dodać ok 9 godzin do obliczenia poprawek.

Muzykę do tej animacji zapewnił mój kolega Noodles, za co bardzo mu dziękuję.

 

Wcześniejsza Animacja

Dodaj komentarz